向目标投掷一枚混沌之箭,造成随机时间的眩晕和随机伤害。最短眩晕1秒,最长眩晕4秒,伤害与眩晕时间成正比。
瞬间移动到目标单位身边,同时将目标周围的所有敌方单位拉向自己,并降低目标的攻击力。
被动技能,提供一定概率造成致命一击,同时有几率制造一个持续数秒的幻象攻击目标。
召唤数个混沌骑士的幻象,幻象拥有本体一定的攻击力,但承受更多伤害。幻象持续30秒。
混沌骑士的核心装备选择围绕提升生存能力、攻击力和幻象效果展开。
| 装备 | 作用 |
|---|---|
| 臂章 | 提供攻击力、攻速和力量,主动效果增加生存和输出 |
| 幻影斧 | 提升属性,创造额外幻象,增加输出和生存能力 |
| 强袭胸甲 | 提升护甲和攻速,增强幻象和本体的战斗力 |
| 深渊之刃 | 提供控制、攻击力和生存能力,增强单杀能力 |
根据局势和对手阵容选择的情境性装备。
混沌骑士在对线期拥有较强的压制能力,尤其是面对近战核心时。利用混沌之箭进行消耗和控制,配合实相裂隙进行击杀。注意控制魔法值,混沌之箭消耗较高。
优先提升混沌之箭和实相裂隙的等级,混沌一击前期点一级即可。在到达6级后,拥有大招的混沌骑士具备很强的击杀能力,可以配合队友进行游走或尝试单杀。
团战中,混沌骑士的主要任务是切入后排,击杀敌方核心英雄。利用实相裂隙快速接近目标,开启大招制造幻象,集中火力攻击一个目标。
注意幻象的控制,分散幻象攻击不同目标会降低输出效率。合理使用臂章和黑皇杖的主动效果,确保在团战中存活并持续输出。